Progressionのチュートリアルやってみたよ。
AS3 のメインフレームワーク?な Progression Framework のチュートリアルをやってみたよ。 Progression 自体は version 2.0.11 をインストールしております。
で、「 クラスベースでの制作スタイル 」をやってみた訳なのですが、 自分にしてはめずらしく、今回はハマりポイントが無かった!これだけでも十分素敵。 全体を通して、素直に作れるなぁ。って印象だったのですが、 細かい感想としてはこんな感じ。
- Scene って概念は良いな。って思った。 Papervision3D のそれとは別物だけども、 空間という意味で同じようなニュアンスではあると思う。
- Scene の遷移をURLに反映するのに、設定一つでOn/Off出来るのは感動。
- 開発用トレース機能も細かく吐き出してくれるので、何が起きてるのか解りやすい。
あと、ちょっとしたコネタ。 チュートリアルの「 7. ルートシーンを作ろう 」で、ルートシーンを設定する時に、
// IndexScene クラスが swf に含まれるように参照を設定しておきます。
IndexScene
// Progression インスタンスを作成します。
_prog = new Progression( "index", stage, "IndexScene" );
って説明があるんですが、ソースをチラ見してみると、 ダイレクトにクラスを渡しても良いように作られてた。
// 文字列ではなくクラスをそのまま渡す。
_prog = new Progression( "index", stage, IndexScene );
この方がシンプルで良いなぁ。これってdeprecatedなのかな?って、
そうこうしてる間に Progression Framework の version 2.0.12 がリリースされちゃった ![]()
これからしばらく Progression との戦いの日々になりそう。
名テスター目指して頑張って行こう ![]()
- Posted at:
- 2008/03/24 01:11:02
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taka:nium
お試しありがとうございますー。
最後のクラスをそのまま渡す機能ですが、チュートリアルを書いた後に追加した機能なので反映されていない状態ですね・・・。
あとで修正しておきますね!
nobu
>taka:niumさん
こちらこそ色々助けてもらってすいませんw
これからも宜しくお願いします-!